Box Three

Dari franchise yang sekarat dimana sudah tidak jelas lagi harus pindah kemana, hingga sederet game action yang diharapkan dari kualitas game tersebut, desain ulang karakter dan cerita yang agak menggiurkan. Apa yang dilakukan Square Enix dan Crystal Dynamics dengan sukses dengan seri reboot Tomb Raider patut untuk dilakukan. Dikatakan tunecomic.com dalam seri pertamanya, dia dikritik karena mencuri konsep yang dipopulerkan oleh Naughty Dog melalui Uncharted. Namun untungnya, perlahan tapi pasti, di luar karakter Lara Croft, ia mulai menyuntikkan berbagai fitur permainan baru dan berbeda yang kemudian menjadi identitas. Kesuksesan seri kedua akhirnya memuncak pada seri ketiga yang baru diluncurkan di pasaran – Shadow of the Tomb Raider.

Bagi Anda yang telah membaca artikel pratinjau kami tampaknya memiliki sedikit gagasan tentang apa yang ditawarkan seri ini. Berhasil pada berbagai keraguan pada awalnya bahwa game yang dijalankan oleh Eidos Montreal kali ini akan berakhir dengan visualisasi yang lebih buruk dari Rise of the Tomb Raider, terlihat menarik dengan pendekatan atmosfer yang berbeda. Meski esensi dari game yang dibawanya tidak jauh berbeda, jelas Eidos Montreal menawarkan sesuatu yang baru dan berbeda untuk seri terbaru ini. Apakah semuanya berakhir seperti yang Anda bayangkan? Meski ada juga yang dieksekusi dengan baik, namun sulit untuk menyangkal bahwa ada yang aneh pada Shadow of the Tomb Raider.

Jadi, apa sebenarnya yang ditawarkan game ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai seri yang terlihat anti klimaks? Review kali ini akan membahasnya lebih detail untuk anda. Shadow of the Tomb Raider adalah angsuran ketiga dalam seri reboot Tomb Raider. Ini berarti menempatkan cerita sebagai kembalinya Lara Croft setelah petualangan Tomb Raider dan Rise of the Tomb Raider. Sebuah organisasi rahasia bernama Trinity, yang rupanya pernah menjalin hubungan dengan ayahnya di seri sebelumnya, kali ini telah kembali ke pusat petualangan Lara Croft. Upaya serupa juga terjadi, merusak rencana ambisius Trinity untuk membentuk kembali dunia menggunakan artefak dari masa lalu.

Keinginan untuk menghentikan aksi Trinity akhirnya membawa Lara ke benua Amerika Selatan. Karena ini adalah pertarungan yang terasa personal karena keterkaitan antara kematian ayahnya dan Trinity sendiri, Lara Croft akhirnya menunjukkan keburukannya sebagai perampok makam amatir. Dalam upayanya untuk menghentikan Trinity dengan segala cara, ia dengan sembrono dan mencabut pisau suci milik peradaban Maya klasik yang menjadi salah satu dari dua artefak terpenting yang dikejar Trinity. Pisau itu ternyata memiliki kekuatan yang menakutkan.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *